Fikser I/O-blokkering i BF2042
Jeg ble utrolig frustrert når lasteskjermen i store 128-spiller kamper konstant stoppet på 92%, noe som ødela hele flyten. Jeg prøvde først å deaktivere indekseringstjenesten i Windows, men det hjalp ikke i det hele tatt på hastigheten. Løsningen kom da jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Configuration og økte kødybden fra 1024 til 2048 samt justerte cache-strategien. Etter dette viste CrystalDiskMark at 4K random read steg til 72-78 MB/s, mens AIDA64 bekreftet at temperaturene holdt seg stabile på 46-53℃.