I/O-flyt for Colorful BATTLE-AX
Hver gang jeg bruker store angrep i kamp, fryser skjermen i 0.2 sekunder, noe som skapte en enorm angst for manglende flyt. Jeg prøvde å tvinge PCIe Gen 3 i BIOS, men mens forsinkelsen sank, stupte NVMe-hastigheten fra 7000MB/s til 3500MB/s i CrystalDiskMark. Jeg løste dette med GamePP Resource Scheduler ved å sette bus-prioritet for GPU og lagring til maksimum og deaktivere strømsparingsmoduser. RTSS-overvåking viste at frametidene konvergerte til 11-14ms, og brikkesett-temperaturen holdt seg på 55-62℃ via AIDA64, slik jeg ville set