Kjernebinding for bedre ytelse
Jeg opplevde alvorlige prioritetskonflikter mellom P-kjerner og E-kjerner på min Z890-A, som førte til uforutsigbare FPS-dropp i CS2-røyk. Jeg prøvde å deaktivere alle E-kjerner i BIOS; selv om droppene ble færre, sank den generelle systemresponsen, noe som var svært demotiverende. Jeg brukte derfor GamePP Resource Scheduler for å binde spillet til de fire første fysiske P-kjernene og satte prioritet til 'Real-time'. RTSS viste at frame time stabiliserte seg på 1.8-2.2ms, med en CPU-temperatur på 62-68℃ via AIDA64 og GPU-temp på 60-78℃.