Konfliktløsning for drivere
Hver gang jeg brukte en ferdighet, var det en merkbar forsinkelse som fikk spillet til å føles som en cloud-stream med 200ms lag. Jeg prøvde å deaktivere alle driver-forbedringer, men det hjalp ikke og skapte i stedet merkelige fargebånd, noe som var nesten komisk. Jeg brukte GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool for å identifisere og deaktivere AMD Overlay og system capture-tjenester. RivaTuner bekreftet at frame-intervallene stabiliserte seg på 7-11ms, mens AIDA64 viste temperaturer på 58-63 ℃ og GPU-Z målte belastningen til 60-70 %.