Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti Gaming OC 16G
Jeg ble frustrert da VRAM-bruken i Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti Gaming OC 16G nærmet seg 16GB, noe som ga bildefeil og input-lag. Jeg prøvde å senke teksturkvaliteten, men det ødela detaljer og følt seg hjelpeløst. Da jeg brukte DDU for ren installasjon og GamePP Shader Compile Queue Manager for å bytte DLSS til Balanced, ble det bedre. GPU-Z viste at VRAM-bruken holdt seg stabil på 14.5-15.2GB, og GamePP bekreftet frame-generering på 10-12ms, noe som gav meg tilfredshet.