Løs tekstur-blur i 4K DLSS
Da jeg så de metalliske skallene til beistene i 4K for første gang, var den uskarpe effekten så ille at jeg ble desperat etter en løsning. Jeg prøvde først å bytte DLSS til 'Ultra Performance', men bildet ble så uklart at det føltes som å se gjennom nærsynte øyne. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke skarpheten fra 50 til 82 og låste render-skalaen til 100%. Metallteksturene ble skarpe igjen ifølge RivaTuner, og GPU-temperaturen lå stabilt på 62-68℃ via GPU-Z.