NVMe-optimalisering for Kingdom Come II
Jeg var irritert over at SLC-cachen i Kingdom Come: Deliverance II fylte seg og ga stussing ved enhetssamling. Jeg prøvde å sette virtuelt minne til halv diskløsning, men det økte lese/skrivekonflikter. Da brukte jeg GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å heve kødybden fra 1024 til 2048 og aktiverte tvinget skrive-cache-flush. CrystalDiskMark viste at 4K tilfeldige leser økte til 65-72 MB/s, og lastetider falt fra 10 s til 4 s.