Optimaliser 4K streaming i UE5
Under kjøring av UE5 Matrix-demoen merket jeg korte forsinkelser i lastingen av høyoppløselige materialer ved raske kamerabevegelser. Jeg prøvde low-latency mode i driverne, men det førte til skjermflimring, noe som tydet på problemer med lavnivå-planleggingen. Jeg gikk inn i GamePP NVMe Queue Depth Configuration og økte read queue depth fra 32 til 128. CrystalDiskMark viste at 4K random read økte til 72-85MB/s. AIDA64 målte latency på 25-45ms, og HWMonitor viste CPU-temp på 70-80℃.