Rens av shader-cache
Det var irriterende med gjenstående fargefeil. Jeg prøvde å senke ray tracing, men tapte bildekvalitet. Da jeg installerte Studio Driver 560.94 og fjernet 5.2GB shader-cache i GamePP, stabiliserte RTSS rammene på 12-15ms. VRAM-bruken holdt seg på 11.8-13.5GB, og alt så perfekt ut.