Bildeoptimering for RTX 5070 Ti
Det var utrolig irriterende med horisontale linjer over skjermen mens jeg navigerte i undervannsbyen i 4K. Jeg prøvde å tvinge V-Sync via driverpanellet, men da hoppet input-lag til 40ms, noe som gjorde spillet helt uresponsivt. Jeg løste dette ved å bruke GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator og låste sampling-presisjonen til 1.0. Resultatet var at frame generation-tiden konvergerte til 13-16ms via RTSS, mens AIDA64 bekreftet en stabil temperatur på 62-68℃ og GPU-Z målte 2500MHz.