Fiks Onda A520-VH-W
Da jeg kjørte gjennom neon-distriktene i Night City, stupte FPS-en min fra 60 til 20, noe som gjorde opplevelsen helt forferdelig. Jeg prøvde først å sette alle grafikkinnstillinger til 'Low', men hakkingen fra shader-kompileringen forble, noe som føltes som en nytteløs innsats. Jeg brukte GamePP Shader Compilation Queue Manager for å begrense kompileringen til 4 kjerner og slettet 4.2GB med redundant cache via GamePP. RTSS viste at frame-tiden konvergerte til 16-22ms, og CPU-temperaturen stabiliserte seg på 72-77℃ per HWMonitor.