VRAM-prioritering og teksturcache
Selv med høy FPS opplevde jeg 30ms spikes i Nine Realms, noe som drepte rytmen i kampene fullstendig. Jeg prøvde å senke skyggekvaliteten til Medium, men det så forferdelig ut og hakkingen var der fortsatt. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å maksimere VRAM-prioriteten og renset 3,5GB teksturcache. RTSS viste at spikene sank til 14-17ms, mens AIDA64 målte GPU-kjernen til 58-64℃ og GPU-Z bekreftet VRAM-temp på 72-78℃.