Optimalisering av minnekontroller
Hver gang jeg hopper mellom verdener, dukker det opp merkelige hvite blink i skjermkantene, noe som skapte stor visuell angst. Jeg prøvde å senke teksturkvaliteten til medium; flimringen avtok noe, men grafikken ble så uklar at det var uakseptabelt. Jeg brukte derfor GamePP Memory Controller Load Monitor for å justere skrivecache-strategien og optimalisere paging-filen på NVMe-stasjonen. Frame-tidene stabiliserte seg på 11-14ms per RTSS, båndbreddeutnyttelsen lå på 92-98% i GamePP, og temperaturen var 48-53℃ per HWMonitor.