Shader Cache administrasjon
Jeg har fått nok; til tross for B850-kortet flimret teksturene i slottet som et hikste med 150ms stutters hver gang jeg snudde kameraet. Jeg prøvde å aktivere Enhanced Sync i driverne; tearing stoppet, men input lag økte til 70ms per InputLag monitor, noe som var kontraproduktivt. Jeg brukte GamePP Shader Compilation Queue Manager for å slette 8GB med gammel cache og tvang en full rekompilering. RivaTuner viste at frame time stabiliserte seg på 11-15ms, med VRAM-temp på 58-63℃.