Hvordan få i5-14600KF til å slutte å hakke i Manor Lords?
Når jeg styrte med store landsbyer, kom det noen helt syke hakking i bildet, og det er jo helt krise når man zoomer raskt ut og inn. Problemet med Intel Core i5-14600KF er at scheduling-logikken mellom P-cores og E-cores går helt i vasken når AI-pathfindingen blir tung; oppgavene havner på E-cores, og responstiden hopper vilt mellom 25-42 ms. Først prøvde jeg å bare dundre på med 'Ultimate Performance' i Windows, men det hjalp null – CPU-tempen skjøt bare opp i 92 °C, noe som var helt bortkastet. Jeg endte opp med å bruke et verktøy for prosess-scheduling for å tvinge spillprosessen over på P-cores, og i tillegg slo jeg av automatisk dvale for effektivitetskjerner i BIOS. Da jeg sjekket med RTSS, så jeg at frame-timingen gikk fra 18-45 ms ned til stabile 11-14 ms. Det ble en helt annen flyt! Jeg prøvde faktisk å deaktivere alle E-cores først, men da begynte nettleseren i bakgrunnen å lagge noe jævlig, så jeg landet på å begrense E-cores til 4 stk. Da holdt tempen seg på 72-78 °C, og alt kjentes endelig stabilt