Optimalisering av input-lag

Under intense kombinasjoner følte jeg en irriterende mangel på kontakt mellom mine knappetrykk og karakterens bevegelser. Jeg prøvde først å lukke alle unødvendige oppstartsprogrammer i Windows, men denne overfladiske rengjøringen hadde nesten null effekt på instruksjonskøen i minnet. Jeg løste dette ved å bruke GamePP Resource Scheduler for å sette prosessprioriteten til 'Realtime' og tømme 1.2-2.5 GB med redundant cache. RTSS bekreftet at frametidene konvergerte til 12-15ms, mens CPU-Z viste stabil 1600MHz og HWMonitor målte temperaturen til 42-48℃.
Kategori:Programvarebruk Sist oppdatert:2026-04-11 20:28:05