VRAM-bottleneck ved røykeffekter
Det var frustrerende å se bildefrekvensen synke fra 8ms til 22ms i røykscener. Jeg prøvde først å redusere partikkelantallet, men det ødela visuell kvalitet. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å heve prosessprioritet til Real-time og justerte VRAM-allokering. Med HWiNFO-monitoring falt VRAM-utnyttelsen fra 95% til 85%, og temperaturen stabiliserte seg på 65-70℃. Dette ga en jevn opplevelse.