RTX 5080 DLSS Kalibrering
Da jeg studerte dinosaurhud, gjorde DLSS-rekonstruksjonen alt uklart, noe som ga en 'smurt' effekt som var veldig synlig i 4K. Jeg prøvde å bytte fra Quality til Performance-modus; selv om jeg vant 15 FPS, ble uskarpheten verre, noe som var helt motproduktivt. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til å øke skarpheten fra 40 til 65 og justerte sampling-steget. RivaTuner viste en betydelig økning i effektiv pixel fill rate, og den metalliske glansen i skjellene ble skarp igjen, mens GPU-en holdt 58-64℃ per HWInfo64 og 2650MHz per GPU-Z.