Optimalisering av tråder
Jeg ble utrolig frustrert da bosetningen min passerte 50 bygninger; hver gang karakterene beveget seg, føltes det som om spillet hoppet. Jeg prøvde først å aktivere Auto Overclocking i BIOS, men det fikk VRM-temperaturene til å skyte opp i 95℃ ifølge GamePP Hardware Sensor, noe som førte til termisk struping og enda mer lag. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å sette prosessprioriteten til Realtime og stengte bakgrunnstjenester. Frame Time Analyzer viste at svingningene sank fra 16-32ms til 12-18ms, mens temperaturen stabiliserte seg på 62-68℃ via GamePP Hardware Sensor.