Korriger flerkjerne-scheduling
Sanntidsrendering av bygninger skapte en CPU-flaskehals hvor noen kjerner gikk i 100% mens andre var ledige. Jeg prøvde å sette Windows strømplan til 'Høy ytelse', men mens P-kjernene reagerte raskere, forble E-kjerne-latensen høy. Jeg brukte GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide for å sette LL til L2-modus og justerte VCCSA til 1.25V. Cinebench R23-score steg til 35200 poeng, og HWInfo viste at kjernetemperaturer ble jevnt fordelt på 74-80℃ ved 4000MHz målt via AIDA64.