Håndtering av minnelatens

Da jeg lastet inn store samfunnsområder, slet minnet mitt med lav båndbredde, og hakkingen var helt maddening. Jeg prøvde først Windows 'Høy ytelse'-strømplan; selv om CPU-frekvensen holdt seg høy, forble minnelatensen forhøyet. Jeg gikk inn i GamePP Resource Scheduler, økte minnetilgangen til maksimum og optimaliserte algoritmen for minnekontrolleren. RTSS viste at loading frame times konvergerte fra 20-80ms til 15-30ms, og AIDA64 bekreftet båndbreddeutnyttelse på 75-88 %, mens GPU-en lå på 62-68℃ per GamePP.
Kategori:Overklokking-innstillinger Sist oppdatert:2026-05-24 13:25:34