Optimalisering av minneprioritet
Jeg følte meg helt hjelpeløs under intense byggkamper når skjermen plutselig hakket. Jeg prøvde først å øke den virtuelle minnet til 24GB, men det gjorde bare vondt verre ved å skape diskkonflikter. Da tok jeg i bruk GamePP Resource Scheduler for å tvinge spillprosessen til 'Realtime'-prioritet og aktiverte høy ytelse. Resultatet var fantastisk; frame-tider stabiliserte seg på 6-9ms via RTSS, minnet holdt 44-50℃ per AIDA64, og båndbredden økte med 12% ifølge GamePP.