Stopp flimring i landsbyen
Under en stor utvidelse av landsbyen begynte bygningsmodellene å flimre voldsomt, noe som gjorde byplanlegging umulig. Jeg prøvde å oppdatere til nyeste GPU-drivere, men flimringen fortsatte og merkelige fargeblokker dukket opp, noe som gjorde meg veldig urolig. Jeg brukte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector for å finne og deaktivere hovedkortets RGB-tjeneste. Frame times stabiliserte seg på 10-13ms per GamePP Analysis, og CPU-temperaturen holdt seg på 60-66℃ per AIDA64, mens viften holdt 1600 RPM.