Fiks VRAM-overskridelse i DEATHLOOP
Jeg var fortvilt da VRAM-bruket traff 6.0GB og teksturerne ble uskarpe på Fulton Island. Jeg prøvde å senke kvalitet til High, men detaljene forsvant. Da brukte jeg GamePP DLSS-kalibratoren for å sette oppløsning til 75% og skarpheit til 65. RTSS viste rammetid på 10-12ms, og viften holdt 1200-1400 RPM.