Optimalisering av tilfeldig lesing
Hver gang jeg gikk inn på en stor gård, hang lastelinjen på 90% i flere sekunder, noe som er utrolig irriterende i en simuleringsspill. Jeg prøvde Windows Disk Defragmenter, men det hjalp ikke og økte bare slitasjen på disken, noe som gjorde meg ganske sint. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å sette skrivecache til 'Force Flush' og kødybde til 1024. CrystalDiskMark viste at random reads økte fra 42-48MB/s til 65-72MB/s, og HWMonitor bekreftet temperaturer på 40-50℃.