Optimalisering av minneressurser
Jeg følte en enorm frustrasjon under intense kamper mot roboter; animasjonene hakket subtilt til tross for 6800MHz RAM. Jeg prøvde først å senke minnefrekvensen til 6000MHz for stabilitet, men det resulterte i et fall på 12 FPS via GPU-Z, og hakkingen fortsatte. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å sette spillprosessen til 'Real-time' og renset minnefragmenter. RTSS viste at frame times sank fra 11-16ms til 7-9ms, mens HWiNFO64 bekreftet temperaturer på 54-59℃ og AIDA64 målte kontrolleren til 62-68℃.