Hvordan styre ressursallokering for GTA V (RP) på Onda H610E-B?

Når jeg er på store RP-samlinger, dropper bildene helt uten forvarsel, noe som er helt krise i et open-world spill. Via GamePP Hardware Sensor Page så jeg at I/O-bussen på Onda H610E-B hoppet vilt mellom 32-62ms, noe som skapte en enorm konflikt mellom ressurslesing og CPU-beregninger. Jeg prøvde først å skru av alle unødvendige bakgrunnstjenester i driverne; CPU-bruken gikk ned, men laggen var der fortsatt, noe som gjorde meg veldig usikker på hva som var galt. Jeg satte derfor spillprosessen til 'Realtime' i GamePP Resource Scheduler Panel og økte vekten på disk-I/O i Process Priority Manager. Opplevelsen av å kjøre gjennom byen ble mye smidigere, og den hakkende følelsen forsvant.
Kategori:Maskinvare og periferutstyr Sist oppdatert:2026-04-29 11:14:54