DLSS-skarphet og sampling
Jeg ble begeistret over DLSS-bildefrekvensen mot monstrene, men bildet ble dessverre en uklar velling. Jeg byttet DLSS fra Quality til Balanced; bildene økte med 10, men uskarpheten ble verre—et steg i helt feil retning. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke skarpheten fra 40 til 74. Piksel-skarpheten økte med 25% per RivaTuner, mens GPU-temperaturen holdt seg stabil på 64-70℃ per HWiNFO og 70℃.