Fjern flimring i teksturer

Mens jeg utforsket fantasibyen, så jeg en merkelig hvit flimring på bygningskanter som fullstendig ødela innlevelsen. Jeg prøvde først å senke anti-aliasing-nivået, men da ble kantene altfor takkete, noe jeg ikke kunne akseptere. Jeg åpnet derfor GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard for å sette VRAM-spenningen til 1.35V og optimaliserte viftekurven. Etter en femtimers test viste AIDA64 at VRAM-temperaturen stabiliserte seg på 78-82℃, ned fra 82-88℃ målt med HWiNFO64, mens kjernefrekvensen holdt seg jevnt mellom 1725-1850 MHz i følge GPU-Z.
Kategori:Feilsøking Sist oppdatert:2026-04-14 13:55:58