Stabiliser bildefrekvens
Det var helt absurd; ved raske karakterskifter stupte bildefrekvensen fra 120fps til 55fps, et totalt mareritt. Jeg prøvde å senke teksturkvaliteten til medium, men da ble fjerne landskap uklare, noe som føltes som bortkastet tid. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til å sette skarpheten til 55 og render-oppløsningen til 90%. GamePP viste at VRAM-bruken sank til 5.8-6.4GB, og RTSS bekreftet at frame generation time stabiliserte seg på 8-12ms.