Driverkonflikt og rendering
Lys og skygger flimret under tidssykler, noe som ødela opplevelsen. Jeg oppdaterte drivere, men flimmeret fortsatte. Med GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool deaktiverte jeg konfliktende tjenester. Frame Time Analyzer viste at genereringstiden falt fra 15-25ms til 10-12ms, og 3DMark bekreftet stabil temperatur på 60-65℃ per GamePP.