Aka: DLSS-blurring og tekstur-skarpheit
Jeg ble irritert da karakterenes ansikter i Aka så ut som de hadde et soft-focus-filter, med skjeggteksturer som var uskarpe i DLSS Quality-modus. Jeg forsøkte å skifte fra Quality til Balanced-modus, noe som økte FPS med 8, men gjorde blurringen enda verre, noe som var kontraproduktivt. Jeg brukte deretter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til å heve skarpheitsintensiteten til 72 (etter å ha testet at 90 ga artefakter) og satt renderoppløsningen til 100%. RivaTuner overvåking viste betydelig forbedring i effektive renderpixels, og GPU-Z bekreftet at GPU-temperaturen holdt seg stabil på 55-61℃ med viftehastighet på 1450-1650 RPM.