Løsning på VRAM-forsinkelser

Jeg kjempet mot en Thunderbird i jungelen da skjermen plutselig frøs i 0,5 sekunder, noe som ødela hele kampflyten. I et desperat forsøk økte jeg den virtuelle minnet til 64GB, men det økte bare presset på disk-I/O uten å fjerne hakkingen. Jeg løste dette ved å bruke GamePP Resource Scheduler for å sette prosessprioriteten til Realtime og aktivere VRAM bandwidth priority. RTSS viste at frametimes stabiliserte seg på 9-13ms, mens AIDA64 målte GPU-temperatur til 66-72℃ og VRAM-temperatur til 58-63℃, noe som ga en helt jevn opplevelse.
Kategori:Feilsøking Sist oppdatert:2026-04-25 15:50:20