Renderfouten in Shadow Lands

Bij het betreden van de Shadow Lands zag ik vreemde witte stippen flikkeren op de randen van gebouwen, wat enorm afleidde. Ik probeerde de Ray Tracing-instellingen te verlagen, maar het flikkeren bleef bestaan terwijl de beeldkwaliteit dramatisch kelderde. Met de GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool vond ik een verouderde lighting-service die systeeminterrupties veroorzaakte en schakelde deze uit. 3DMark stresstests bevestigden dat de renderfouten verdwenen waren. De GPU-load zakte naar 88-91% via HWInfo en de kerntemperatuur bleef stabiel op 62-67℃ per AIDA64 bij een kloksnelheid van 21000-21010MHz via GPU-Z. 67℃
Categorie:Probleemoplossing Laatste update:2026-04-22 12:44:56