Beeldkwaliteit Optimalisatie Nioh
Bij het vechten tegen vijanden met snelle aanvallen vertoonden de randen een onrustige kartelige flikkering, wat vooral opviel bij 4K. Ik probeerde eerst V-Sync uit te schakelen in de game-instellingen; hoewel de latency afnam, werd het scheuren van het beeld alleen maar erger, wat ontzettend frustrerend was. Ik heb toen de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator gebruikt om de sharpening intensity te verhogen van 40% naar 70% en de sampling rate op 100% te locken. RTSS analyse toonde aan dat de edge noise daalde van 16-21% naar 6-10%, met een GPU-temperatuur van 61-67℃ via AIDA64 en 2520MHz via GPU-Z.