Optimalisatie van Texture Load
Het was echt storend: terwijl ik door de gangen van de Ishimura rende, verschenen texturen pas laat als kleurblokken, wat de horror sfeer volledig verpestte. Ik probeerde eerst de moederbord chipset drivers te updaten, maar de frame drops werden alleen maar erger. Toen heb ik de GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool gebruikt om drie overbodige opslagdiensten uit te schakelen en het proces op real-time prioriteit te zetten. RTSS monitoring bevestigde dat het frame interval zakte naar 9-12ms, terwijl HWiNFO een SSD-temperatuur van 46-53℃ rapporteerde. De beelden zijn nu haarscherp.