Stuttering in Mario Emulator
Ik merkte tijdens complexe levels in de emulator micro-tearing die mijn hele immersie verpestte. Eerst probeerde ik geforceerde synchronisatie in de emulator-instellingen, maar dat hielp niet tegen het stotteren en verhoogde de input lag tot boven de 30ms via RTSS. Daarna gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om de procesprioriteit naar 'Realtime' te zetten en het geheugenspanningsniveau te finetunen naar 1.38V via de GamePP Tool. RTSS liet zien dat de frametimes convergeerden van 15-35ms naar 11-14ms, terwijl AIDA64 bevestigde dat de latentie daalde naar 62-68ns. HWiNFO64 mat een stabiele temperatuur van 45-52℃.