Optimalisatie Geheugenreclamatie
Tijdens intense gevechten met monsterhordes voelde ik extreme angst wanneer mijn FPS kelderde van 120 naar 45, wat gepaard ging met merkbare input lag. Ik probeerde de 'Low Latency Mode' in mijn drivers in te schakelen; hoewel de respons sneller leek, bleef de frequentie van de drops ongewijzigd, wat bewees dat software-toggles nutteloos zijn voor hardware-respons. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler om de geheugenreclamatie-frequentie te verlagen van 30s naar 12s. De frame time stabiliseerde daarna op 12-16ms via RTSS, terwijl de geheugentemperatuur op 45-52℃ bleef per AIDA64 en de latentie tussen 65-85ns lag volgens GamePP.