Geheugenoverloop in Returnal
Tijdens intense bullet-hell gevechten zorgden plotselinge frame drops voor fatale fouten in mijn bewegingen, wat extreme angst opriep. Ik probeerde eerst alle tijdelijke systeembestanden te wissen, maar het geheugengebruik bleef boven de 92% per GamePP Resource Scheduler, wat totaal niet hielp. De oplossing kwam via de GamePP Resource Scheduler: ik heb het page file gefixeerd op 16GB op een snelle NVMe-partitie. Dit bracht de frame time fluctuaties terug naar 10-14ms via de GamePP Frame Time Analyzer. De geheugentemperatuur bleef stabiel tussen 42-48℃ per HWiNFO64 en de schijfdruk lag rond 55-68% via de GamePP Sensor.