Procesprioriteit Optimalisatie
Uit voorzorg heb ik geen extreme overclocking geprobeerd, maar zelfs met standaardinstellingen waren de frame drops in de stad ernstig, wat de immersie volledig verbrak. Ik probeerde eerst de 'High Performance' modus in het Windows Energiebeheer; hoewel de gemiddelde FPS met 4 steeg, nam de frequentie van de drops juist toe, wat bewees dat het een prioriteitsprobleem was. Via GamePP heb ik de procesprioriteit naar 'Real-time' verhoogd en alle onnodige achtergrondsynchronisaties uitgeschakeld. GamePP Performance liet zien dat frame times convergeerden naar 15-19ms, met HWMonitor CPU-temperaturen van 68-75℃.