Elden Ring: ADATA ValueRAM DDR4 2666 storage cache optimalisatie

Met deze specs een game als Elden Ring draaien was echt een test voor mijn geduld. Telkens als ik een nieuw gebied in reed, bevroor het beeld 0,4 seconde. De GamePP sensor page liet een belachelijk lage NVMe queue depth zien van 3-6, waardoor requests in de rij gingen staan. Ik probeerde het spel op een oude SATA-schijf te zetten, maar de laadtijden verdubbelden; een complete grap. Daarna ben ik naar de GamePP NVMe Queue Depth Config gegaan en de queue depth geforceerd van 32 naar 128, inclusief een write cache refresh policy. In CrystalDiskMark steeg de 4K random read van 32MB/s naar 55-62MB/s en de freezes waren weg.
Categorie:Prestatiebeoordeling Laatste update:2026-04-20 17:00:25