Thread scheduling fixen
In de laatste cirkel tegen meerdere squads zakte mijn FPS plotseling van 144 naar 60, waardoor richten bijna onmogelijk werd. Ik probeerde de modelkwaliteit in-game te verlagen; de FPS steeg wel met 5, maar vijanden werden pixelige blokken. Via de GamePP Power Plan Switcher heb ik het systeem vastgezet op 'High Performance' en het scheduling weight verhoogd. RTSS liet zien dat de frame times stabiliseerden op 7-11ms en 3DMark bevestigde een optimale logica bij 2200RPM.