VRAM saturatie fixen
Het was onrustig toen de framerate in Gray Zone Warfare van 240 naar 120 viel tijdens een melee-gevecht, waardoor ik niet goed kon mikken. Ik probeerde de schaduwkwaliteit te verlagen, maar dat kostte te veel visuele detail en veroorzaakte angst. Via GamePP Resource Scheduler zette ik het proces op Real-time prioriteit en monitorde VRAM bandwidth utilization. RTSS toonde dat de frametime convergeerde van 4-15ms naar 3-4ms. AIDA64 bevestigde dat de GPU-temperatuur stabiel bleef tussen 62-68°C, waardoor de stabiliteit werd hersteld.