Soyo I/O Latentie Optimalisatie

Het was absoluut woedend: op een kritiek QTE-moment werd mijn personage geraakt door input lag, wat de hele ervaring verpestte. Ik probeerde wanhopig te wisselen tussen verschillende USB-poorten aan de voor- en achterkant, maar de haperingen bleven willekeurig verschijnen. Ik heb toen de GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool gebruikt om drie redundante synchronisatiediensten uit te schakelen en het stroombeheer van randapparatuur te optimaliseren. De interrupt latency daalde van 2.5-4.1ms naar 0ms per LatencyMon, en de frame time stabiliseerde op 9-13ms per RTSS, met een moederbordtemperatuur van 48-53℃ per HWiNFO.
Categorie:Prestatiebeoordeling Laatste update:2026-04-26 10:18:37