Stutters in No Rest for the Wicked
Ik raakte echt gefrustreerd in de donkere dungeons; grote particle effects zorgden voor plotselinge freezes van 0,3s, wat het gevecht onmogelijk maakte. Eerst probeerde ik de texturen in het driverpaneel te verlagen. Hoewel dit 600MB VRAM vrijmaakte, werd het beeld veel te wazig en bleven de stutters bestaan. Daarna gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om het gameproces op 'Realtime' prioriteit te zetten en het VRAM-gebruik van achtergrondapps tot onder de 5% te beperken. De frame time stabiliseerde direct naar 9-13ms via RTSS, terwijl de temperatuur 62-68℃ bleef per AIDA64 en het VRAM-gebruik zakte naar 7,1-7,4GB via GamePP. Eindelijk weer vloeiend spelen!