Latency optimalisatie voor Tokyo
Terwijl ik door de neonverlichte straten van Tokyo rende, sprong het beeld af en toe alsof er frames werden overgeslagen, wat de immersie volledig verpestte. In een vlaag van paniek probeerde ik het spel te verplaatsen naar een andere SATA SSD, maar de laadtijden verdubbelden, waardoor ik me echt slecht voelde over mijn keuze. De redding kwam via de GamePP NVMe Queue Depth Configuration; ik verhoogde de limiet van 1024 naar 2048 en zette de energiebesparing uit. De resultaten waren top: de schijftemperatuur bleef tussen 42-55℃ per AIDA64, het CPU-gebruik was slechts 30-35% per GamePP en de Random 4K Read steeg naar 82 MB/s via CrystalDiskMark.