SSD Doorvoer Optimalisatie
Het was doodeng in Brookhaven, maar de sfeer verdween volledig omdat texturen seconden nodig hadden om scherp te worden. Ik probeerde de texture-kwaliteit in-game te verlagen; mijn FPS steeg wel met 10, maar alles werd wazig en lelijk. De oplossing kwam via GamePP NVMe Queue Depth Configuration: ik zette de depth op 2048 en optimaliseerde de concurrency logica. CrystalDiskMark liet zien dat de 4K random reads stegen van 52MB/s naar 68-75MB/s. HWMonitor mat 45-52℃ en CrystalDiskMark toonde een I/O-accumulatie van 20-45ms. Nu is het echt creepy!