Stop FPS crashes in gevechten
Tijdens intense gevechten schoot mijn geheugengebruik naar 3.8GB per AIDA64, waardoor mijn FPS dramatisch kelderde van 60 naar 20. Ik probeerde handmatig het virtuele geheugen in Windows op 16GB te zetten; crashes stopten wel, maar het stotteren werd juist frequenter, wat echt frustrerend was. Met de GamePP Resource Scheduler heb ik de procesprioriteit op Realtime gezet en onnodige updates uitgeschakeld. Hierdoor convergeerde de frame generation time naar 18-25ms per RTSS en bleef de temperatuur stabiel op 40-45℃ per AIDA64.