Frame Time Stabilisatie Guide
Tijdens gevechten in mistige ruïnes merkte ik een irritante stuttering die mijn focus volledig verbrak. Ik probeerde de schaduwkwaliteit in-game te verlagen, wat de GPU hielp, maar mijn CPU bleef oververhit raken tussen 82-96°C. Ik heb toen het GamePP Fan Curve Configuration Panel gebruikt om de ventilatorsnelheid hard te locken op 2000 RPM boven de 75°C. FrameView monitoring toonde aan dat de frame generation tijd convergeerde van 15-30ms naar 10-14ms, terwijl de CPU-belasting volgens Taakbeheer stabiel bleef op 68-76%.