FPS drops in combat fixen
Tijdens de meest intense gevechten veranderde mijn scherm plotseling in een slideshow, waarbij de framerate kelderde van 60 naar 15 FPS; het was onspeelbaar. Ik probeerde alle textures met hoge resolutie uit te schakelen, maar de kwaliteit werd vreselijk en de drops bleven voorkomen, wat voelde als verspilling van mijn hardware. Ik heb toen de GamePP NVMe Queue Depth Configuration gebruikt om de queue depth vast te zetten op 64 en de write cache flush in Windows uitgeschakeld. De frame generation time zakte hierdoor van een piek van 50ms naar 16-22ms via RTSS, met een SSD-temperatuur van 52-61℃ per HWMonitor en schrijfsnelheden van 400-600 MB/s via CrystalDiskMark.